Lorsque vous utilisez des plug-ins UAD dans la Console, seul les DSP de votre interface Apollo peuvent être utilisés pour traiter ces plug-ins. la Console est le logiciel de contrôle dédié au moteur de mixage interne de l'Apollo et, lorsqu'un plug-in est inséré dans une entrée de la console Apollo, il est chargé directement dans le moteur de mixage interne de l'Apollo - c'est cela qui permet l'enregistrement en temps réel à travers les plug-ins UAD avec une Apollo, car le traitement audio et le traitement des plug-ins se produisent de manière synchrone au même endroit.
Lors de l'utilisation des plug-ins UAD dans votre DAW, les DSP de tous vos appareils UAD-2 et Apollo connectés peuvent etre utilisés (combinés) (dans la limitation du système), mais seuls les DSP de l'Apollo seront disponible dans la console.
Commentaires